---
title: Ordremaler i LiteTMS: lagre en fast rute én gang
description: Ordremaler (Matchcodes) i LiteTMS lagrer faste ordrer med rute, last, bemanning og pris. Opprett neste ordre for en valgfri dato uten å taste på nytt.
slug: order-templates-matchcodes
locale: no
date: 2026-10-07
updated: 2026-10-07
category: product-updates
tags: order-templates, matchcodes, orders, regular-runs, duplicate-order, modules
cover: https://cdn.litetms.eu/blog/2026/10/order-templates-matchcodes-blog-cover.jpg
cover_web: https://cdn.litetms.eu/blog/2026/10/order-templates-matchcodes-blog-web.webp
cover_thumb: https://cdn.litetms.eu/blog/2026/10/order-templates-matchcodes-blog-thumb.webp
cover_alt: Illustrerende LiteTMS-grafikk: dialogruten "Opprett ordre fra mal" for malen POZ-LYO Poznań -> Lyon, mandag 12.10.2026 valgt, og tre rutestopp med nye tidsvinduer ved siden av malens overstrekede datoer, ved overskriften "Stały kurs? Zapisz go raz." (Fast rute? Lagre den én gang.)
author: LiteTMS Team
draft: false
---

Ordremaler (Matchcodes) er en LiteTMS-modul som gjør et reelt transportoppdrag om til en mal. Malen tar vare på ruten med gods, sjåfør og materiell, dokumenter, geofencing-innstillinger og fraktrate. Når neste oppdrag av samme type kommer inn, oppretter du det direkte fra malen: velg dato for første lasting, så flyttes tidsvinduet for hvert stopp til denne dagen. Hvis du bare trenger å gjenta et oppdrag én enkelt gang, trenger du ikke modulen: funksjonen Dupliser oppdrag i ordrelisten gjør jobben.

<video controls playsinline preload="none" width="540" height="675" poster="https://cdn.litetms.eu/blog/2026/10/order-templates-matchcodes-poster-web.webp" aria-label="Video: ordremaler i LiteTMS på under ett minutt (polsk tale)">
  <source src="https://cdn.litetms.eu/blog/2026/10/order-templates-matchcodes.mp4" type="video/mp4">
  <a href="https://cdn.litetms.eu/blog/2026/10/order-templates-matchcodes.mp4">Åpne videoen</a>
</video>

Videoen har polsk tale og polske undertekster.

## Samme rute hver uke, samme tasting hver uke

Mange transportbedrifter kjører faste ruter: samme kunde, samme strekning, samme paller og ofte samme sjåfør. En ukentlig tur blir til 52 nesten identiske oppdrag i året. Uten en mal må hvert enkelt oppdrag enten tastes inn på nytt eller kopieres fra forrige uke og korrigeres manuelt.

Det er datoene som skaper feil. Kunden, adressene og prisen endrer seg sjelden; tidsvinduene endrer seg hver eneste gang. Overser du et vindu under kopieringen, får sjåføren oppgitt et lossetidspunkt fra forrige uke. En mal i LiteTMS løser begge deler: du legger inn opplysningene én gang, og datoen du velger setter resten.

## En mal tar utgangspunkt i et reelt oppdrag

Du bygger ikke opp en mal fra bunnen av. Åpne oppdraget som stadig gjentar seg, gå til fanen **Maler (Matchcodes)** og klikk på **Lagre som mal**. Du kan også starte fra modulsiden, der **Ny mal** lar deg finne oppdraget via ordrenummer, kunde eller referanse.

Hver mal får en kort **kode (matchcode)** som gjør den enkel å finne, for eksempel POZ-LYO for en tur mellom Poznań og Lyon. LiteTMS foreslår en kode basert på første og siste by på ruten, og et navn som "Poznań → Lyon". En kode kan bestå av opptil 32 tegn, polske spesialtegn og mellomrom korrigeres automatisk, og feltet viser umiddelbart om koden er ledig.

Deretter velger du hva malen skal huske:

- **Rute**: hvert stopp i rekkefølge, med adresse, tidsvindu, kontaktpersoner, notater og gods.
- **Sjåfør og materiell**: sjåføren, trekkvognen og trallen som er tildelt hver etappe.
- **Dokumenter**: kopier av oppdragets filer, lagt ved alle oppdrag som opprettes fra malen.
- **Geofencing**: rutebredde, radius for ankomstsoner og varslingsregler.
- **Økonomi**: nettoinntekt eller fraktrate, valuta, mva. og betalingsbetingelser.

Kunde, betaler, oppdragstype, prioritet, kontaktperson og notater lagres alltid. Dersom oppdraget mangler data for et valg, for eksempel hvis det ennå ikke finnes dokumenter, er valget grået ut med en forklaring ved siden av. Malen er et øyeblikksbilde av oppdraget slik det var da du lagret det: senere endringer i kildeoppdraget påvirker ikke malen før du oppdaterer den selv.

## Nytt oppdrag fra mal: velg dato, resten følger etter

Når neste oppdrag av denne typen dukker opp, klikker du på **Opprett oppdrag**. Knappen finnes i malvisningen, på selve malsiden og under oppdragets Maler-fane. Du kan også starte på siden **Opprett oppdrag**: feltet **Finn en mal** viser de nylig brukte malene dine så snart du klikker i det, og ved å skrive inn en kode, et navn, en kunde eller en by finner du alle andre.

Dialogvinduet **Opprett et oppdrag fra en mal** stiller ett spørsmål først: når er første lasting? Det foreslår i dag, i morgen, neste virkedag eller samme ukedag som i malen, og datofeltet godtar alle andre dager. Tidsvinduet for hvert stopp forskyves med like mange dager, med samme klokkeslett. Før noe opprettes, ser du hvert stopp med sitt nye tidsvindu og malens opprinnelige dato gjennomstreket ved siden av. Hvis noen tidsvinduer allerede ville vært i fortiden på datoen du valgte, gir dialogvinduet deg en advarsel.

I samme dialogvindu kan du fjerne avkrysningen for alt du ikke vil ta med denne gangen, for eksempel sjåfør og materiell dersom noen andre skal kjøre turen denne uken. Selve malen forblir uendret. Dialogvinduet tar også hensyn til reglene som gjelder for alle nye oppdrag. En kunde eller betaler på sperrelisten krever uttrykkelig bekreftelse, kunder fra en avdeling du ikke har tilgang til kan ikke benyttes, og sjåfør og kjøretøy tildeles bare dersom du har rettigheter til å disponere dem.

Klikk på **Opprett oppdrag**, så får du et ordinært oppdrag med eget ordrenummer som du kan redigere som normalt. Statusen settes til "Utkast", eller "Planlagt" dersom sjåfør og materiell tildeles med en gang. Fanen for maler på det nye oppdraget viser hvilken mal det stammer fra.

## Alle malene dine på ett sted

Modulsiden lister opp hver mal med kunde, rute, hva den kopierer, hvor mange ganger den har blitt brukt og når den sist ble brukt. De sist brukte malene vises først, og filtrene i toppteksten avgrenser listen etter mal, kunde eller rute.

Hver mal har en egen side som viser nøyaktig hva den inneholder: stoppene med adresser og last, bemanning på hver etappe og økonomiske detaljer, sistnevnte kun for dem som har tilgang til å se ordrekostnader. Der kan du korrigere kode, navn og beskrivelse, eller bruke **Oppdater fra kildeordren** hvis for eksempel kunden har flyttet losseadressen sin. Sletter du en mal, forblir ordrene som er opprettet fra den, urørte. Egne tilganger styrer hvem som kan se maler, hvem som kan opprette ordrer fra dem, og hvem som kan lagre og endre dem.

## En engangskopi? Dupliser ordren uten behov for egen modul

Ikke enhver gjentakelse krever en mal. Når du trenger en enkeltkopi, åpner du ordremenyen i ordrelisten (de tre prikkene) og velger **Dupliser ordre**. Huk av for hva som skal videreføres: rute og last, bemanning, dokumenter, geofencing, økonomi. Kunde, betaler, ordretype, prioritet, notater og kontaktperson kopieres alltid. Klikk på **Opprett kopi**, og et nytt utkast med eget nummer dukker opp.

Duplisering fungerer i LiteTMS uten modulen for ordremaler; alt du trenger er tilgang til å opprette ordrer. Kopien beholder datoene fra originalen, så du setter opp de nye tidsvinduene selv. Kopierte dokumenter forblir skjult for sjåførene inntil du deler dem, og bemanningen foreslås på nytt på kopien. En enkel tommelfingerregel: dupliser ved engangstilfeller, lagre faste turer som en mal.

## Slik aktiverer du ordremaler

Ordremaler (Matchcodes) er en betalt modul i [LiteTMS sin modulmarkedsplass](/en/blog/module-marketplace-built-from-company-feedback) med en gratis prøveperiode på 7 dager. Du ser månedsprisen der før du aktiverer den. En introduksjonspris gjelder frem til 31. desember 2026, og et abonnement startet til denne prisen beholder den. Avslutter du ikke i løpet av prøveperioden, belastes den første måneden når prøveperioden utløper. Hvis du avslutter senere, forblir de lagrede malene og dokumentkopiene på kontoen din.

Kjører du faste ruter, [ta kontakt](/en/contact) og ta med et eksempel på en rute. Vi viser deg hvordan du lagrer den som en mal og oppretter neste ukes ordre fra den.

## Ofte stilte spørsmål

### Hva er en matchcode i LiteTMS?

Det er kortkoden for en ordremal, for eksempel POZ-LYO, på opptil 32 tegn. Du finner en mal ved hjelp av koden, navnet, kunden eller byen når du legger til en ny ordre.

### Endres malen dersom jeg endrer kildeordren?

Nei. En mal beholder ordren slik den var da du lagret den. For å hente inn nye detaljer åpner du malsiden og oppdaterer den fra kildeordren.

### Hva skjer med datoene når jeg oppretter en ordre fra en mal?

Du velger dato for første lasting, og tidsvinduet for hvert stopp forskyves med like mange dager, mens klokkeslettene beholdes. Før ordren opprettes, ser du de nye tidsvinduene ved siden av malens datoer.

### Kan jeg kopiere en ordre uten modulen for ordremaler?

Ja. I ordrelisten velger du Dupliser ordre fra ordremenyen, huker av for det som skal videreføres og oppretter kopien. Du får et nytt utkast med originalens datoer, som du justerer i kopien.
